dinsdag 15 februari 2011

MEL scripting

weer een random maya dingetje ^^ na vandaag in de les kennis gemaakt te hebben met MEL scripting in Maya moest daar natuurlijk iets mee gedaan worden. Dus wat leukers dan te beginnen met een wenteltrap:
met hiervoor het volgende script:


int $i = 0;int $aantalTreden = 20;
for($i; $i < $aantalTreden;$i++){
polyCylinder -h 1 -r 2 -n ("trede"+ $i) -sh 0 -sc 0 -sa 20 -ax 0 0 0;
move -moveY $i;
rotate -rotateY (-36 * $i);select -r ("trede"+ $i + ".f[20:21]");doDelete;
select -r ("trede"+ $i + ".f[0:3]");PolyExtrude;setAttr ("polyExtrudeFace" + ($i + 1) + ".pivot") -type double3 0 $i 0;setAttr ("polyExtrudeFace" + ($i + 1) + ".scale") -type double3 3 1 3;select -r ("trede"+ $i + ".f[21]");select -tgl ("trede"+ $i + ".f[24:25]");select -tgl ("trede"+ $i + ".f[27]");doDelete;}for($i = 0; $i < $aantalTreden; $i++){
select -tgl ("trede" + $i);
}
if($aantalTreden > 1){
CombinePolygons;
DeleteHistory;
rename "polySurface1" "trap";
select -r ("trap.vtx[0:" + (48 * $aantalTreden) + "]");
PolyMerge;
}
else{rename "trede0" "trap";}
polySoftEdge -a 0 -ch 1 trap;
select -r trap ;move -y 0.5;

Het script bevat de volgende "features" ^^

  • Zelf een aantal treden instellen
  • De naam wordt vastgesteld op "trap" 
  • Hij voegt alle treden samen tot 1 mesh en merged alle vertices zodat het 1 geheel is


kan niet wachten tot we er nog meer mee gaan doen XD

maandag 14 februari 2011

random maya thingie

had eindelijk weer eens wat echte inspiratie voor wat vaags in maya te maken ^^ dus bij deze:

woensdag 9 februari 2011

nieuwe portfolio website

ik was weer eens een nieuwe poging begonnen om m'n portfolio site op orde te krijgen ^^ nou ben ik benieuwd of deze keer het wel af gaat komen, aangezien de laatste paar pogingen hopeloos mislukt zijn. Ik kan in ieder geval bemoedigend beginnen met een daadwerkelijk ontwerp!
nu hoef ik het dus alleen nog maar te implementeren... piece of cake toch? ^^
let me know what you think about it =)

Rick

edit: oja, en je moet de dobbelsteen wegdenken XD die was ik nog vergeten weg te halen..

vrijdag 4 februari 2011

Minerva

Hey allemaal, even een snelle update over de laatste week. We zijn deze week bezig geweest met project I want you. En samen met Danielle hebben wij het spel Minerva bedacht en we zijn zowaar 4e (vd 32) geworden ^^. Het spel is een local co-op 3D first person deep sea horror game. And it's awsome xD Dus deze gaan we na het  volgende project uitwerken. Hier alvast een concept tekening die Danielle gemaakt heeft:


Vanaf volgende week project Drugs & the City en dan heb ik hopelijk weer wat meer om te laten zien ^^

Rick