met een paar uurtjes over dit gemaakt. Niks bijzonders alleen wat modeling.
donderdag 24 maart 2011
vrijdag 11 maart 2011
donderdag 10 maart 2011
ruimteschip bakken
Om nog maar even verder te gaan op het texture baking :
hier zit ongeveer 6 uur werk in, en 3358 tris, maar dat is met pizzatijd ^^
hier zit ongeveer 6 uur werk in, en 3358 tris, maar dat is met pizzatijd ^^
vrijdag 4 maart 2011
tijdens de les maar eens geprobeerd een normal en ambient map te bakken in maya ^^ best aardig gelukt vind ik voor een eerste keer. nu nog een texture erbij maken.
De bovenste is de highpoly, en de onderste is 1 enkele face met ambient en normal maps.
Rick
De bovenste is de highpoly, en de onderste is 1 enkele face met ambient en normal maps.
Rick
Abonneren op:
Posts (Atom)





